タワー ディフェンス (TD) は、戦略ゲームのサブジャンルで、敵の攻撃を妨害したり、敵が出口に到達するのを阻止したりして、プレイヤーの領土や領土を守ることが目的であり、通常は攻撃経路上または攻撃経路に沿って防御構造を配置することで達成されます。 これは通常、敵を自動的にブロック、妨害、攻撃、破壊するためのさまざまな構造物を構築することを意味します。 タワー ディフェンスは、そのリアルタイムの起源により、リアルタイム ストラテジー ビデオ ゲームのサブジャンルとみなされていますが、多くの現代のタワー ディフェンス ゲームにはターンベースの戦略の側面が含まれています。 防御要素の戦略的な選択と配置は、このジャンルの重要な戦略です。
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