
その仕組みは次のとおりです。グリッド内の各セルには番号があり、各行と列の終わりにも番号が付いています。 ゲームに勝つには、各セルの数字を消して、残りの数字の合計が各行と列の目標数字になるようにする必要があります。
もちろんコツがあります。 行内の数字を削除すると、その数字が交差する列からもその数字が消えます。 3x3 バージョンはシンプルすぎて、少し残念になってしまいます。 ただし、この課題に取り組む場合は、グリッド内のセルの数を増やしてください。 それは非常に複雑で、すぐに中毒になってしまいます。 グリッドが大きくなるにつれて、各行と列の合計で目標を達成できる数値の組み合わせが増えるため、解決策を見つけることがますます困難になります。 究極の挑戦に挑戦したい人は、最大であるだけでなく負の数も導入されている XNUMX × XNUMX グリッドを楽しむでしょう。
Daniel Tait と ChatGPT の作成は、開発者が人気の AI チャットボットに数独のようなゲームのおすすめを尋ねたときに偶然始まりました。 Tait 氏は続けて ChatGPT に、数独に似たロジック ゲームをデザインできるかどうか尋ねました。 数回の試みの後、ChatGPT は Sumplete のアイデアを思いつき、HTML と Javascript を使用して 30 秒でプレイできるバージョンのゲームを作成しました。 ゲームの名前も ChatGPT が考え出しました。 Tait はその後数時間を費やしてゲームを磨き上げ、一般向けの Web サイトに統合しました。 Sumplete のアイデアがどのように生まれたかというと、ChatGPT が XNUMX つのゲームを XNUMX つに統合したようです。 Sudoku はそのインスピレーションの XNUMX つですが、Sumplete にはピクロスとの類似点もいくつかあります。 Sumplete と同様に、Picross では、各行と列の内容に関する手がかりを使用して、グリッド上の正確な点を特定します。Sumplete に Wordle のような持続力があるかどうかは時間が経てばわかりますが、たとえそうでなかったとしても、私たちは期待しています。 Sumplete は、ChatGPT の助けを借りて作られた最後のゲームではありません。