
ゲームの主な特徴
- 保護としての貝殻: 主人公は貝殻で守られていますが、プレイヤーは狭い通路を通り抜けたり、特定の障害物を避けたりするために貝殻を離れることを選択する可能性があります。
- 重力ベースのパズル: 一部のレベルでは、プレイヤーが重力を操作する必要があります。つまり、ゴールに到達するには、キャラクターが適切なタイミングでジャンプしたり、殻から落ちたりする必要がある場合があります。
- 複数のシェル: 一部のレベルでは、プレイヤーが特定の障害物を乗り越えるために使用できる複数のシェルがあります。各シェルには、プレイヤーが適切に使用する必要がある特定の特性があります。
- シンプルだがやりがいのあるグラフィックス: ゲームのビジュアル スタイルはミニマルですが、これによりパズルを解き、動きを計画することに集中できます。
- コントロールと物理学: このゲームは精密な操作を使用するため、ライフを失ったりプラットフォームから落ちたりしないようにキャラクターを慎重に管理する必要があります。
目標と課題
各レベルの目標は出口に到達することですが、ゲームが進むにつれてレベルはますます複雑になっていきます。いつ貝殻から抜け出すのか、ゲームの物理学を有利に利用する方法、複数の貝殻が関係するパズルを解く方法を学ぶ必要があります。プレイヤーは先のことを考えなければなりません
シェルを持たないキャラクターは脆弱になるため、特定の部分を通過するには、プレイヤーはシェルを離れるのに最も有利な瞬間を予測する必要があります。また、障害物によっては、特定の方法でシェルを使用する必要があります。たとえば、シェルは危険な物体からプレイヤーを保護したり、プレイヤーをより高いプラットフォームに飛ばしたりできます。
ジャンピングシェルを作成したのは誰ですか?
ジャンピングシェル 彼が作った ロバート・アルバレス.ジャンピングシェルの遊び方は?
スクロール - A/D または左/右矢印キー
ジャンプ - W または上矢印
ダブルジャンプ - W または上矢印を XNUMX 回押します
戻る - B または ESC
再起動 - R